こんにちは!ぴょんきちです。
今回は作った作品をあげるのではなく、 blender初心者にとってつまずきがちの
「Eeveeとcyclesってなに?」
という疑問を徹底解説していきたいとおもいます!
そもそもEeveeとcyclesってなに?
(見出し 初めて使った…めっちゃ使いやすい!)
ご、ごほん。
Eeveeとcyclesはレンダーエンジンの種類であり、画質のちがいやレンダリングの速さの違いが出ます。
Eeveeは計算を簡略化しつつ、レンダリングのスピードが速いレンダーエンジンのことです。
cyclesはEeveeの逆で、レンダリングに時間をかけて、丁寧に計算するので画質も綺麗になります。
レンダーエンジンとかレンダリングってややこしいですよね…
ぴょんきちも最初つまずきました💦
↓cycles
↓Eevee
違いはぱっと見ではわかりませんね!
上の文字は気にしないでください。
レンダーエンジンの設定方法
右のマークから「レンダープロパティ」を開きます。
↓これ!
押した後すぐ右に「レンダーエンジン」とご丁寧に書かれてますので、レンダリングする時に応じて設定してみてください!
最後に
いかがでしたか?
レンダリングのことやレンダーエンジンのこと、よくわかってくれたら嬉しいです!(徹底解説!とかいってるからな🤔)
またブログ更新しますので、よろしくお願いします!
コメント
楽しみにしていたのですが、ブログやめたんですか?
もっと読みたいです!
コメントありがとうございます!
ブログはやめていないのですが、実家に帰省していましてブログが書けなかったんです。
すみません!楽しみにしていてくれたのにっっ!! 😫
今からでも帰省していた分、しっかり書くのでがんばります!!
これからもよろしくお願いします!